Tecnologías interactivas
Taller de programación
Taller de diseño conceptual de juegos
Sistemas y organizaciones
Sistemas Distribuidos y Tiempo Real
Simulación III
Simulación II
Simulación I
Robótica
Proyecto final de Licenciatura
Proyecto final
Programación de videojuegos III
Programación de videojuegos II
Programación de videojuegos I
Programación con Objetos II
Programación con Objetos 1
Programación con objetos
Práctica Profesional Supervisada
Planificación de negocios
Organización de Computadoras 2
Organización de las Computadoras 1
Operaciones
Materia UNAHUR
Matemática para Informática 4
Matemática para Informática 3
Matemática para Informática 2
Matemática para Informática 1
Matemática para informática
Lenguajes Informáticos 4
Lenguajes Informáticos 3
Lenguajes Informáticos 2
Lenguajes Informáticos 1
Lenguajes informáticos
Introducción a los sistemas de comunicación y seguridad
Introducción a la inteligencia artificial
Inglés
Ingeniería de Software 2
Ingeniería de Software 1
Gestión integral de seguridad
Fundamentos de ciencias de datos
Formalización de Lenguajes y Generación de Código
Estructuras de Datos
Entornos Virtuales
Ejercicio Profesional en Tecnología
Diseño Lúdico
Diseño de interfaces y experiencia de usuario
Diseño y animación 3D
Desarrollo Seguro
Desarrollo, seguridad y operaciones
Cultura y alfabetización digital en la universidad
Criptografía
Computación gráfica
Computabilidad y Complejidad
Ciencias aplicadas al Diseño
Ciberseguridad ofensiva
Ciberseguridad en la nube
Ciberseguridad defensiva
Ciberdefensa y ciberinteligencia
Cibercrimen y análisis forense
Bases de Datos
Asignatura UNAHUR
Arquitectura de Software 2
Arquitectura de Software 1
Algoritmos
Administración y respuesta a incidentes
Arquitectura de Software I
Cálculo
Arquitectura de Software 1
Cálculo
Redes avanzadas
Álgebra lineal
Redes avanzadas
Álgebra lineal
MATERIA COMPLEMENTARIA 1 Sistemas de Información Geográfica
Procesamiento de imágenes y visión por computadora
MATERIA COMPLEMENTARIA 1 Fundamentos de Aprendizaje Automático
Electiva II - TU en Progr. de Videojuegos
Electiva I - TU en Progr. de Videojuegos
Electiva II
Electiva I
Electiva II
Electiva I
Electiva - TU en Inteligencia Artificial
ASIGNATURA UNAHUR_2
ASIGNATURA UNAHUR_1
Operaciones II
Operaciones I
Sistemas de comunicación
Organización de computadoras II
Taller de intérpretes de comandos
Matemática para Informática II
Programación estructurada
Taller de lenguajes de marcado y tecnologías web
Organización de computadoras I
Introducción a lógica y problemas computacionales
Matemática para informática I
Tesina de Licenciatura
Tecnología y Sociedad
Gestión de Proyectos de Desarrollo de Software
Parseo y generación de código
Ejercicio Profesional
Arquitectura de Computadoras
Arquitectura de Software II
Características de Lenguajes de Programación
Sistemas Distribuidos y Tiempo Real
Teoría de la Computación
Programación con Objetos III
Lenguajes Formales y Autómatas
Probabilidad y Estadística
Ingeniería de Requerimientos
Matemática III
Seguridad de la Información
Lógica y Programación
Algoritmos
Introducción a la Programación
Programación Concurrente
Programación con Objetos II
Práctica Profesional Supervisada (PPS)
Desarrollo de Aplicaciones
Laboratorio de sistemas operativos y redes
Programación funcional
Elementos de ingeniería de software
Estrategias de Persistencia
Construcción de Interfaces de Usuario
Sistemas operativos
Redes de computadoras
Matemática II
Bases de datos
Programación con objetos I
Estructuras de datos
Organización de computadoras
Matemática I
Programación de Videojuegos II
Programación de Videojuegos I
Introducción a Motores de Videojuegos
Arte Digital para Videojuegos
Taller de Diseño Conceptual de Juegos
Introducción a los Videojuegos
Inglés II
Nuevos entornos y lenguajes
Inglés I
Proyecto integrador
Aprendizaje automático avanzado
Taller de programación III
Aprendizaje automático
Fundamentos de ciencias de datos
Fundamentos de redes neuronales
Taller de programación II
Taller de programación I
Introducción a la inteligencia artificial
MATERIA COMPLEMENTARIA 1 Sistemas de Información Geográfica
Procesamiento de imágenes y visión por computadora
MATERIA COMPLEMENTARIA 1 Fundamentos de Aprendizaje Automático
Electiva II - TU en Progr. de Videojuegos
Electiva I - TU en Progr. de Videojuegos
Electiva II
Electiva I
Electiva II
Electiva I
Electiva - TU en Inteligencia Artificial
ASIGNATURA UNAHUR_2
ASIGNATURA UNAHUR_1
Operaciones II
Operaciones I
Sistemas de comunicación
Organización de computadoras II
Taller de intérpretes de comandos
Matemática para Informática II
Programación estructurada
Taller de lenguajes de marcado y tecnologías web
Organización de computadoras I
Introducción a lógica y problemas computacionales
Matemática para informática I
Tesina de Licenciatura
Tecnología y Sociedad
Gestión de Proyectos de Desarrollo de Software
Parseo y generación de código
Ejercicio Profesional
Arquitectura de Computadoras
Arquitectura de Software II
Características de Lenguajes de Programación
Sistemas Distribuidos y Tiempo Real
Teoría de la Computación
Programación con Objetos III
Lenguajes Formales y Autómatas
Probabilidad y Estadística
Ingeniería de Requerimientos
Matemática III
Seguridad de la Información
Lógica y Programación
Análisis Matemático
Algoritmos
Introducción a la Programación
Programación Concurrente
Programación con Objetos II
Práctica Profesional Supervisada (PPS)
Desarrollo de Aplicaciones
Laboratorio de sistemas operativos y redes
Programación funcional
Elementos de ingeniería de software
Estrategias de Persistencia
Construcción de Interfaces de Usuario
Sistemas operativos
Redes de computadoras
Matemática II
Bases de datos
Programación con objetos I
Estructuras de datos
Organización de computadoras
Matemática I
Programación de Videojuegos II
Programación de Videojuegos I
Introducción a Motores de Videojuegos
Arte Digital para Videojuegos
Taller de Diseño Conceptual de Juegos
Introducción a los Videojuegos
Inglés II
Nuevos entornos y lenguajes
Inglés I
Proyecto integrador
Aprendizaje automático avanzado
Taller de programación III
Aprendizaje automático
Fundamentos de ciencias de datos
Fundamentos de redes neuronales
Taller de programación II
Taller de programación I
Introducción a la inteligencia artificial 2.1