Programación Estructurada
Licenciatura en Informática
Tecnicatura Universitaria en Programación
Tecnicatura Universitaria en Programación de Videojuegos
Plan vigente 2026
- Qué es un programa.
- Entornos de desarrollo y ejecución.
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Principios de la programación imperativa:
- Comandos (acciones)
- Expresiones (valores)
- Estructuras de control de flujo de programas (secuencia, repetición simple, repetición condicional, alternativa condicional en comandos y expresiones)
- Estado
- Tipos de datos (números, booleanos, cadenas, enumerativos simples, con estructura mediante campos).
- División en subtareas como metodología para la resolución de problemas complejos, y necesidad de dar estructura a un programa no trivial.
- Generalización de programas mediante parametrización.
- Resolución de problemas y algoritmos mediante programas.
- Precondiciones como metodología para el desarrollo de software robusto.
- Buenas prácticas de programación (indentación, documentación, elección de nombres).