|
Primer Año
|
| CFB |
Matemática para Informática 1
|
4 |
64
|
111
|
175
|
—
|
7
|
Igual
|
| CFB |
Introducción a lógica y Problemas Computacionales
|
4 |
64
|
111
|
175
|
—
|
7
|
Igual
|
| CFE |
Introducción a los Videojuegos
|
6 |
96
|
104
|
200
|
—
|
8
|
Igual
|
| CFC |
Cultura y alfabetización digital en la universidad
|
2 |
32
|
68
|
100
|
—
|
4
|
Nuevos entornos y lenguajes
|
| CFE |
Taller de diseño conceptual de juegos
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Introducción a los Videojuegos
|
7
|
Igual
|
| CFE |
Taller de Programación I
|
4 |
64
|
86
|
150
|
Introducción a lógica y Problemas Computacionales
|
6
|
Igual
|
| CFE |
Arte digital para videojuegos
|
4 |
64
|
136
|
200
|
—
|
8
|
Igual
|
| CFC |
Materia UNAHUR
|
2 |
32
|
43
|
75
|
—
|
3
|
Igual
|
|
Segundo Año
|
| CFE |
Programación con Objetos 1
|
6 |
96
|
79
|
175
|
Taller de Programación I
|
7
|
Igual
|
| CFE |
Diseño de interfaces y experiencia de usuario
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Arte digital para videojuegos
|
7
|
Construccion interfaces de usuario
|
| CFE |
Introducción a motores de videojuegos
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Introducción a lógica y Problemas Computacionales
|
7
|
Igual
|
| CFE |
Programación de videojuegos I
|
4 |
64
|
111
|
150
|
Taller de Programación I
|
6
|
Igual
|
| CFE |
Planificación de negocios
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Programación de videojuegos I
|
7
|
Igual
|
| CFB |
Bases de Datos
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Introducción a lógica y Problemas Computacionales
|
7
|
Igual
|
| CFB |
Elementos de ingeniería de Software
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Programación con Objetos 1
,
Programación de videojuegos I
|
7
|
Igual
|
| CIC |
Programación de videojuegos II
|
6 |
96
|
129
|
225
|
Diseño de interfaces y experiencia de usuario
,
Introducción a motores de videojuegos
,
Programación de videojuegos I
|
9
|
Igual
|
|
Tercer Año
|
| CFE |
Diseño Lúdico
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Taller de diseño conceptual de juegos
|
7
|
Igual
|
| CFE |
Tecnologías interactivas
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Taller de Programación I
|
7
|
Nueva
|
| CFB |
Ciencias aplicadas al Diseño
|
4 |
64
|
86
|
150
|
Matemática para Informática 1
|
6
|
Nueva
|
| CFE |
Simulación I
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Programación de videojuegos I
|
7
|
Nueva
|
| CFE |
Diseño y animación 3d
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Arte digital para videojuegos
|
7
|
Nueva
|
| CFE |
Simulación II
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Simulación I
|
7
|
Nueva
|
| CFB |
Tecnología y Sociedad
|
4 |
64
|
36
|
100
|
—
|
4
|
Igual
|
| CFB |
Matemática para Informática 2
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Matemática para Informática 1
|
7
|
Nueva
|
|
Cuarto Año
|
| CFE |
Simulación III
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Ciencias aplicadas al Diseño
,
Simulación II
|
7
|
Nueva
|
| CFE |
Programación de videojuegos III
|
4 |
64
|
61
|
200
|
Bases de Datos
,
Programación con Objetos II
|
8
|
Nueva
|
| CFE |
Computación gráfica
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Diseño y animación 3d
,
Matemática para Informática 2
|
7
|
Nueva
|
| CIC |
Práctica Profesional Supervisada
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Programación de videojuegos II
,
Simulación II
|
7
|
Nueva
|
| CFE |
Robótica
|
4 |
64
|
111
|
175
|
Tecnologías interactivas
|
7
|
Nueva
|
| CFE |
Entornos Virtuales
|
6 |
96
|
79
|
175
|
Programación de videojuegos II
|
7
|
Nueva
|
| CIC |
Proyecto final
|
4 |
64
|
110
|
175
|
Programación de videojuegos III
,
Computación gráfica
,
Práctica Profesional Supervisada
|
7
|
Nueva
|