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(765) - Programación con Objetos 2

MODALIDAD VIRTUAL

OBJETIVOS

Esta materia fortalece los conocimientos de programación adquieridos en Objetos 1 introduciendo aspectos profesionales avanzados y buenas prácticas de la industria. Específicamente las pruebas automatizadas y TDD, diseño de software, refactoring y patrones de diseño.

¿Cómo se cursa virtualmente?

Cada clase tiene una duración de dos semanas e incluye: un encuentro sincrónico de una hora, en el que introduciremos los contenidos de la clase; una serie de videos, apuntes y artículos donde se encuentra todo lo necesario para comprender los temas de la clase; y un ejercicio práctico grupal para aplicar lo aprendido en la clase y que se corrige de manera personalizada.

Otras consideraciones

La materia tiene una carga horaria real de 6hs semanales con mucha intencidad práctica. Se trabaja con herramientas utilizadas en la industria como git, el IDE IntelliJ Idea y el lenguaje Kotlin. Es ideal dedicarle unas 10hs semanales como mínimo en total para poder estudiar, practicar y consultar.